Просто изучавате Bid Whist? NeuralPlay AI ще ви покаже предложени оферти и игри. Играйте заедно и учете!
Опитен играч на Bid Whist? Предлагат се шест нива на AI игра. Позволете на AI на NeuralPlay да ви предизвика!
Характеристиките включват:
• Съвети.
• Отмяна.
• Игра офлайн.
• Повторете ръката.
• Пропускане на ръка.
• Подробна статистика.
• Персонализиране. Изберете гърбовете на тестето, цветовата тема и др.
• Игра на пул. Оставете компютъра да проверява вашите оферти и игри по време на играта и да посочва разликите.
• Прегледайте играта на ръката трик по трик в края на ръката.
• Шест нива на компютърен AI, за да осигурят предизвикателства за начинаещи до напреднали играчи.
• Уникален мислещ AI за осигуряване на силен AI противник за различни вариации на правилата.
• Вземете останалите трикове, когато ръката ви е висока.
• Финална ръка, когато е готова. Играйте бързо. Когато ръката е готова, по желание завършете ръката рано, тъй като няма нужда да играете останалите трикове от ръката.
• Постижения и класации.
Персонализирането на правилата включва:
• Размер на коте. Изберете размера на котето: 6 карти, 5 карти, 4 карти или без карти.
• Спортно коте. Изберете как да се носи котето: към всички играчи, когато има коз, само към деклариращия или към всички.
• Минимална оферта. Задайте минималната оферта от едно до четири.
• Наддаване само на ниво. След това деклариращият избира коз и посока: High, Low (добри аса) и Low (лоши аса).
• Класиране на висока и ниска оферта. Изберете дали високата и ниската оферта са еквивалентни на дадено ниво или ниската оферта бие високата оферта.
• Точкуване без коз. Изберете дали договорите без коз струват двойно точките на договорите за цвят или не.
• Точкуване на Бостън. Изберете дали да печелите двойни точки за оферти в Бостън.
• Overtrick точкуване. Изберете дали овъртриковете да се оценяват като една точка или без точки.
• Игра на жокер по време на договори без коз. Изберете как трябва да се играят джокери по време на договори без коз: могат да бъдат изхвърлени по всяко време, когато човек няма водеща боя; трябва да се изхвърли веднага щом човек няма повода на костюма; може да се играе по всяко време, но няма да улови трика; или трябва да се постави в котето или да се размени с котето.
• Две пики. Изберете да направите две пики висок коз.
• Играта приключи. Изберете дали играта да приключи при предварително определен брой точки или след определен брой ръце.